Kamis, 20 November 2008

KKPI 02 TKJ PUNYA

Perangkat Keras(Hardware)
Hardware yaitu suatu perangkat yang berfungsi untuk melakukan proses input dan output. Perangkat keras terdiri dari :
1. CPU( Central Processing Unit)
2. Perangkat Masukan
Perangkat masukan berfungsi untuk diproses menjadi informasi atau keluaran. Adapun perangkat masukan antara lain:
1. Mouse
2. Keyboard
Keyboard berfungsi untuk memasukan data secara langsung kepada bagian pemroses.
3. Monitor
Untuk menampilkan informasi yang dihasilkan proses input
4. Printer
Untuk mencetak dari proses masukan
5. Speaker
Untuk menghasilkan suara yang telah dihasilkan oleh komputer
Perangkat Lunak( Software)
Perangkat lunak adalah perangkat yang berfungsi menghubungkan perangkat keras dengan pengguna. Perangkat lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian, yaitu:
1. Perangkat lunak sistim oprasi
2. Sistim oprasi berbasiskan unit grafis antar muka
Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi terdiri dari:
a. Program bantu
b. Bahasa pemrograman
c. Brainware
d. Teknologi informasi
Jenis Komputer
komputer terdiri dari berbagai jenis yaitu sebagai berikut:
1. Super komputer
2. Mainframe komputer
3. Micro komputer
Jenis-Jenis Penyimpanan Data
Media penyimpanan data tediri dari:
1. Harddisk
2. Disket
3. CD ROM/DVD
4. Flash disk

Minggu, 16 November 2008

KKPI 01

A. Organisasi Komputer

Komputer berasal dari bahasa latin computare yang berarti menghitung. Karena luasnya bidang garapan jadi komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :

· Menerima input

· Memproses input tadi sesuai dengan programnya

· Menyimpan perintah – perintah dan hasil dari pengolahan

· Menyediakan output dalam bentuk informasi

Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain.bagian tersebut antara lain :

· Input device atau alat masukan adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer

· Process device atau alat pemroses adalah perangkat keras komputer

yang berfungsi untuk mengolah data atau perintah yang diterima oleh

alat masukan dan memberikan hasil pengolahan data tersebut kepada

bagian output

· Output device atau alat keluaran adalah perangkat keras komputer

yang berfungsi untuk menampilkan hasil yang telah diolah oleh bagian

proses

B. Keyboard

Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh perusahaan Remington.

Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu:

1. Keyboard Serial

Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT

2. Keyboard PS/2

Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan.

3. Keyboard Wireless (nirkabel)

Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboard itu sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang pada port USB atau serial pada CPU.

4. Keyboard USB

Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang menjamin transfer data lebih cepat.

Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu:

1. Tombol Ketik (typing keys)

Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi

huruf dan angka serta tanda baca.

Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe

QWERTY dan DVORAK..

2. Tombol Angka (Numeric Keypad)

Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang

berisi angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa

angka dan operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun

menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.

3. Tombol Fungsi (Function Keys)

Tombol ini dapat dipergunakan sebagai

perintah khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun

aplikasi.

4. Tombol kontrol (Control keys)

Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol

yang termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol

panah.

Tips menggunakan keyboard :

1. Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan

Upayakan pergelangan tangan anda selalu sejajar dengan telapak tangan. Lemaskan pergelangan tangan anda seperti mengambang. Jangan tegang.

2. Posisi siku menggantung

Pastikan siku anda dalam posisi bebas menggantung.

Menyandarkan siku pada sandaran kursi saat mengetik, selain menyulitkan anda untuk mengetik, juga membuat anda tegang dan

cepat lelah.

3. Lemaskan jari telunjuk dan jari manis anda

Kunci mengetik tanpa lekas lelah adalah melemaskan seluruh jari

anda. Jangan kaku dan tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya.

4. Tekan tombol dengan tenang

Jangan menekan tombol dengan kuat atau mengalirkan kekuatan

penuh pada tangan anda. Ingat, anda sedang mengetik, bukan

memukul tombol keyboard.

5. Saat tidak sedang mengetik

Lemaskan keseluruhan tangan bila sedang tidak memencet tombol

di keyboard. Keadaan anda sebelum mengetik juga

mempengaruhi kondisi anda di saat mengetik.


MySpace Emo Graphics